Un rompeladrillos 3D gratis, sincronizado con la música
PULSE//BREAK es un rompeladrillos arcade futurista que se juega directamente en el navegador — sin descargas ni cuenta. Rompe los ladrillos de una máquina viva a lo largo de 24 niveles y 12 universos, mientras toda la arena late, se ilumina y se reconstruye al ritmo del EP Nocturnal Pulse de Ekko/Night.
Jugar ahora — gratis
- Género
- Arcade · rompeladrillos (tipo breakout) · ritmo
- Plataforma
- Cualquier navegador moderno, ordenador o móvil (WebGL)
- Precio
- Gratis, sin cuenta ni descarga
- Contenido
- 24 niveles en 2 actos · 12 universos · 11 potenciadores · modos campaña y arcade
- Idiomas
- Español, inglés, francés
- Banda sonora
- EP Nocturnal Pulse — Ekko/Night
- Creado por
- Oreakids
Cómo jugar
- Mueve el ratón (o desliza el dedo) por cualquier sitio: la paleta te sigue, sin hacer clic.
- Clic, toque o ESPACIO para lanzar la bola.
- El punto donde la bola toca la paleta fija su ángulo: apunta con los bordes.
- Destruye todos los ladrillos necesarios para reconstruir la máquina y completar el nivel.
- ESC o P pausa el juego, M silencia el sonido.
Los 24 niveles
Cada universo late con una pista del EP: la luz, los pulsos y la reconstrucción de la máquina siguen su tempo.
01 · DESPERTARPRIMER CONTACTO
Despierta la máquina. Aprende el pulso.
♪ Pista: Nocturnal Pulse
02 · DESPERTARLA SEÑAL
La energía recuerda. Golpea las celdas, sigue la cadena.
♪ Pista: Nocturnal Pulse
03 · ORBITALANILLO ORBITAL
El anillo gira. Lee su ritmo antes de golpear.
♪ Pista: Neon Horizon
04 · ORBITALÓRBITAS GEMELAS
Dos anillos, dos sentidos. El núcleo espera detrás.
♪ Pista: Neon Horizon
05 · REFRACCIÓNCÁMARA DE CRISTAL
Los prismas dividen la luz. Sus haces siempre se muestran.
♪ Pista: Glassy Digital Plucks
06 · REFRACCIÓNDIVISIÓN DE LA LUZ
Abre las secciones en orden. Deja que los haces converjan.
♪ Pista: Glassy Digital Plucks
07 · SOBRECARGAREACTOR
Cada carga quiere estallar. Elige dónde empieza.
♪ Pista: Neon Nocturne
08 · SOBRECARGAMASA CRÍTICA
Tres corazones, escudos móviles, una reacción en cadena de más.
♪ Pista: Neon Nocturne
09 · FRACTURALA GRIETA
El espacio está rasgado. Entra abajo, sal arriba — los portales nunca mienten.
♪ Pista: Fading Memories
10 · FRACTURAPARADOJA
La arquitectura se pliega sobre sí misma. Confía en los marcos, no en las sombras.
♪ Pista: Fading Memories
11 · SINGULARIDADEL NÚCLEO
Una mente geométrica tras tres capas de blindaje.
♪ Pista: Game over
12 · SINGULARIDADSINGULARIDAD
Rompe los módulos. Rompe el escudo. Rompe el pulso.
♪ Pista: Game over
13 · ECOCÁMARA DE ECO
El primer pulso vuelve, más fuerte. Cada celda responde a las demás.
♪ Pista: Nocturnal Pulse
14 · ECODOBLE PULSO
Dos bloques se cruzan al ritmo. Golpéalos al pasar.
♪ Pista: Nocturnal Pulse
15 · DERIVASATÉLITES
Tres órbitas, tres velocidades. Encuentra el hueco y cuélate.
♪ Pista: Neon Horizon
16 · DERIVAPOZO GRAVITATORIO
Dos anillos giran uno contra otro. Sus corazones marcan el ritmo.
♪ Pista: Neon Horizon
17 · PRISMÁTICOESPECTRO
Tres prismas, una cámara. Deja que la luz haga la mitad del trabajo.
♪ Pista: Glassy Digital Plucks
18 · PRISMÁTICOLABERINTO DE ESPEJOS
Portales y prismas. Entra abajo, golpea arriba, sigue la luz.
♪ Pista: Glassy Digital Plucks
19 · FUSIÓNREACCIÓN EN CADENA
Cada carga está conectada a la siguiente. Basta una chispa.
♪ Pista: Neon Nocturne
20 · FUSIÓNFUSIÓN
Quema las barras alrededor del núcleo. Después, el núcleo.
♪ Pista: Neon Nocturne
21 · ROTURAFRAGMENTOS
Las piezas se dan la vuelta cuando menos lo esperas.
♪ Pista: Fading Memories
22 · ROTURAESPEJO ROTO
Portales, alas y un espejo que se niega a quedarse quieto.
♪ Pista: Fading Memories
23 · HORIZONTE DE SUCESOSHORIZONTE DE SUCESOS
Más allá de este anillo nada vuelve. Salvo la bola.
♪ Pista: Game over
24 · HORIZONTE DE SUCESOSEL ÚLTIMO PULSO
Cuatro módulos, un escudo vivo, un corazón que contraataca. Acaba con él.
♪ Pista: Game over
Potenciadores
- Paleta ancha — una paleta mucho más ancha durante 15 segundos.
- Multibola — dos bolas extra; perder una bola extra nunca cuesta una vida.
- Bola perforante — durante 8 segundos la bola atraviesa los ladrillos sin rebotar, incluso los resistentes.
- Escudo — un campo de fuerza bajo la paleta: ninguna bola se pierde durante 12 segundos.
- Puntos dobles — cada ladrillo vale el doble durante 15 segundos.
- Onda expansiva — una explosión inmediata que destruye los ladrillos alrededor de la bola.
- Cámara lenta — la bola se ralentiza durante 10 segundos.
- Vida extra — una vida más (hasta 5).
- Láser — durante 8 segundos la paleta dispara: clic o ESPACIO mantenido (disparo automático en pantallas táctiles).
- Imán — la bola se pega a la paleta: apunta y haz clic para relanzarla (sale sola tras un momento).
- Megabola — una bola gigante que inflige doble daño durante 10 segundos.
Los potenciadores caen de los ladrillos destruidos — al menos uno cada 7 ladrillos. Atrápalos con la paleta.
Ladrillos y mecánicas
- Ladrillos caramelo — se rompen de un golpe.
- Ladrillos de energía — cristal luminoso que necesita varios golpes; su núcleo se encoge con cada impacto.
- Ladrillos explosivos — estallan y dañan a sus vecinos: reacciones en cadena.
- Prismas — indestructibles; dividen la luz y muestran el recorrido de sus haces.
- Portales — teletransportan la bola de una puerta a otra.
- Ladrillos fantasma — aparecen y desaparecen.
- Campos de fuerza — estructuras verdes indestructibles en las que rebota la bola.
- Núcleos — los corazones de la máquina, protegidos hasta que el nivel los abre.
Banda sonora — EP Nocturnal Pulse de Ekko/Night
La música original de PULSE//BREAK es el EP Nocturnal Pulse del proyecto electrónico Ekko/Night. El juego reproduce las pistas reales y sincroniza sus luces con su tempo medido. Escuchar dentro del juego no cuenta como reproducción en Spotify: escucha el EP en Spotify para apoyar al artista.
- 01 Nocturnal Pulse 3:20
- 02 Neon Horizon 3:23
- 03 Glassy Digital Plucks 2:33
- 04 Neon Nocturne 2:52
- 05 Fading Memories 3:28
- 06 Game over 3:23
Preguntas frecuentes
¿PULSE//BREAK es gratis?
Sí. El juego es gratuito, sin cuenta ni descarga: funciona en el navegador.
¿Funciona en el móvil?
Sí, en teléfonos y tabletas recientes: desliza el dedo para mover la paleta y toca para lanzar. Un ordenador ofrece el 3D más fluido.
¿Cuántos niveles hay?
24 niveles en dos actos y 12 universos — Acto I: Despertar, Orbital, Refracción, Sobrecarga, Fractura, Singularidad; Acto II: Eco, Deriva, Prismático, Fusión, Rotura, Horizonte de sucesos — más un modo arcade sin fin.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, localmente en el navegador: niveles desbloqueados, récords y ajustes. Los niveles se desbloquean uno tras otro.
¿Qué música se usa?
El EP Nocturnal Pulse de Ekko/Night, también disponible en Spotify.
¿Quién creó PULSE//BREAK?
Oreakids, un estudio creativo de experiencias web interactivas.